治療弱視,也用上了AR技術(shù)
人眼在功能上是不平衡的。古希臘哲學(xué)家亞里士多德早在公元前330年就描述了這一點(diǎn)。到1673年,意大利比薩大學(xué)的物理學(xué)家和生理學(xué)家博雷利進(jìn)一步提出了視覺銳度的優(yōu)勢。此后,在19世紀(jì)和20世紀(jì),對眼優(yōu)勢個體差異的研究逐漸興起。人們也逐漸意識到大腦和眼睛共同產(chǎn)生視覺,眼睛聚焦于眼睛后面的視網(wǎng)膜,然后視網(wǎng)膜細(xì)胞通過視神經(jīng)刺激神經(jīng)信號到大腦的視覺皮層;當(dāng)一只眼睛的輸入信號較差時,另一只眼睛的信號變得更加主導(dǎo);弱視是一種反映極度不平衡的視覺疾病,指一只眼睛的視力因為這只眼睛不能與大腦合作而下降,所以單眼或雙眼矯正視力仍然不能達(dá)到www.youtao61.cn,兩此,弱視也被稱為懶眼(lazy eye)。弱視在人群中發(fā)病率較高,約占總?cè)丝诘?%。
弱視通常發(fā)生在幼年,主要是由視覺剝奪、雙眼交互和神經(jīng)元之間的抑制引起的。治療弱視的傳統(tǒng)方法是遮蓋好眼睛,鍛煉兒童使用弱眼睛。這種方法不可避免地會給孩子的心理造成一些負(fù)擔(dān)。例如,在學(xué)校里,他們可能經(jīng)常會遇到下圖所示的周圍人的歧視,這可以想象孩子的心理陰影面積。而對兒童好眼的過度遮蓋也可能導(dǎo)致強(qiáng)弱眼視力翻轉(zhuǎn),導(dǎo)致所謂的遮蓋性弱視。除了單眼覆蓋,有些人還用藥物治療兒童弱視。方法是將一滴阿托品藥物滴入強(qiáng)眼,暫時導(dǎo)致視力模糊,使兒童使用弱視眼,特別是在注意近距離物體時。然而,使用阿托品有一個缺點(diǎn):阿托品滴液有副作用,可能在眼睛內(nèi)產(chǎn)生囊腫結(jié)節(jié)。此外,單眼遮蓋對成年人影響不大。因此,長期以來,神經(jīng)科學(xué)一直認(rèn)為成年人的眼睛優(yōu)勢相當(dāng)穩(wěn)定,重塑的希望很小。
繪圖:葉玉婷,心理研究所周文研究組
令人欣慰的是,自博雷利以來,它也來自意大利比薩 Lunghi 當(dāng)人們通過雙眼競爭任務(wù)測量單眼遮蓋效果時,他們發(fā)現(xiàn)成年人的眼睛優(yōu)勢仍然塑性(Lunghi, Burr & Morrone, 2011)。這無疑激發(fā)了視覺和神經(jīng)科學(xué)研究人員嘗試各種方法來改善弱視患者的視力。
其中,早期嘗試的是知覺學(xué)習(xí)方法,最初是讓病人在實驗室遮住眼睛,讓他們用弱眼睛看電腦屏幕 ** 圖形,連續(xù)多天完成一定的視覺訓(xùn)練任務(wù),達(dá)到提高弱視視力的目的。然而,知覺學(xué)習(xí)的效果往往局限于訓(xùn)練中使用的視覺 ** 的屬性(Sagi, 2011)不利于將訓(xùn)練效果擴(kuò)展到日常生活中的任何視覺對象。而且,患者往往需要在有經(jīng)驗的科研人員的指導(dǎo)下,到指定的研究機(jī)構(gòu)接受培訓(xùn)。這就造成了時間、交通和人力的成本。近年來興起的另一種方法是在知覺學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),即通過玩視頻游戲來治療弱視。然而,在玩游戲的同時,你仍然不能做其他事情;玩視頻游戲也可能限制受試者的范圍。畢竟,個人都喜歡玩游戲,尤其是成年人;當(dāng)然,玩視頻游戲可能更受未成年患者的青睞,但未成年人更容易沉迷于視頻游戲。游戲成癮的危害,相信現(xiàn)在很多家長都深有體會,看下圖中正在聽課的孩子腦子里在想什么并不難理解。事實上,科學(xué)界早就報道視頻游戲成癮可能會對認(rèn)知控制造成損害(Sun, Ma, Bao, Chen & Zhang, 2008年),這種由視頻游戲成癮引起的負(fù)面問題最近面問題。(Rossé, 2012; Suissa, 2014; Gentile, Bailey, Bavelier et al., 2017;Xu, Chen & Adel ** n, 2017)。
繪圖:葉玉婷,心理研究所周文研究組
為了克服治療弱視的許多缺陷,找到一個不需要藥物,不擔(dān)心覆蓋弱視,不需要去研究機(jī)構(gòu),不上癮,不限于培訓(xùn) ** 中國科學(xué)院行為科學(xué)重點(diǎn)實驗室鮑敏研究組開發(fā)了一種新穎的可穿戴性增強(qiáng)現(xiàn)實,不會耽誤工作、學(xué)習(xí)和生活的理想解決方案(augmented-reality,簡作AR)技術(shù),在日?;顒又?,人們有望治療弱視,重塑雙眼平衡。
鮑敏研究員開發(fā)的系統(tǒng)廣義上可以認(rèn)為是一種特殊的系統(tǒng) AR 技術(shù),常見 AR 技術(shù)的區(qū)別在于,它沒有將不存在的物體(如箭頭提示或網(wǎng)頁窗口等)疊加到相機(jī)拍攝的圖片上,而是在特殊算法改變后向佩戴者呈現(xiàn)原始相機(jī)拍攝圖片中的一些視覺屬性。因此,佩戴者看到的畫面是經(jīng)過一定變化后周圍的現(xiàn)實世界。因此,該系統(tǒng)也被稱為改變現(xiàn)實系統(tǒng)。該系統(tǒng)將實時呈現(xiàn)雙眼互補(bǔ)的攝像頭視頻,因此佩戴者可以在與周圍環(huán)境實時互動的同時,被迫用兩只眼睛觀看世界。
使用 AR 該技術(shù)可以克服傳統(tǒng)實驗室培訓(xùn)的一些不足。例如,該方法通過計算機(jī)程序電子調(diào)節(jié)真實環(huán)境的視覺輸入,使視覺適應(yīng)訓(xùn)練能夠整合到日常生活中。這樣,患者就不需要花時間在指定的研究機(jī)構(gòu)接受治療,也不需要長時間觀看特定的實驗 ** 影響學(xué)習(xí)、工作和生活,使他們無法觀看現(xiàn)實場景。
更值得稱贊的是,訓(xùn)練的效果可以持續(xù)兩個多月,每天3小時連續(xù)幾天的適應(yīng)訓(xùn)練可以使眼睛更加平衡,這種效果在適應(yīng)訓(xùn)練后兩個月繼續(xù)增強(qiáng),這一階段的考試已經(jīng)處于日常生活的視覺環(huán)境中。在第一次實驗中,基于雙眼競爭任務(wù)測量和跟蹤這種雙眼再平衡效果。實驗結(jié)果表明,在5天的訓(xùn)練階段,眼睛不平衡的正常成年人逐漸接近強(qiáng)弱光柵的比例;告別適應(yīng)訓(xùn)練后的跟蹤測試階段,隨著時間的推移,兩只眼睛的比例變得更接近;適應(yīng)訓(xùn)練后兩個月達(dá)到最大值,四個月仍可觀察到。
他們還對18名弱視患者進(jìn)行了類似的訓(xùn)練,導(dǎo)致弱視視力得到改善www.youtao61.cn行(logMAR視力表)。此外,該研究還測試了除雙眼競爭外六種不同視覺任務(wù)的結(jié)果,受適應(yīng)訓(xùn)練的影響。結(jié)果表明,這種適應(yīng)訓(xùn)練顯著改變了眼睛相位整合任務(wù)的結(jié)果,包括離眼運(yùn)動的一致性、視覺銳度、艾賓浩斯錯覺和視覺相位整合。
研究發(fā)現(xiàn),雖然在正常視覺環(huán)境下生活,但眼睛優(yōu)勢繼續(xù)變得更加平衡,這將吸引神經(jīng)科學(xué)研究人員進(jìn)一步探索其背后的機(jī)制;此外,該方法整合了增強(qiáng)國際熱點(diǎn)的現(xiàn)實技術(shù),響應(yīng)了中國科學(xué)院的三個方向政策,在未來具有良好的應(yīng)用前景。未來將對國內(nèi)外臨床眼科、神經(jīng)科學(xué)、可穿戴設(shè)備、傳感器等相關(guān)研究領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。
研究工作在明尼蘇達(dá)大學(xué),美國同仁眼科醫(yī)院的江毅研究員、劉麗娟醫(yī)生 Stephen Engel 在教授的合作下,研究成果已在心理學(xué)領(lǐng)域發(fā)表在頂級實證雜志上 Psychological Science 。這是2014年美國視覺科學(xué)協(xié)會的團(tuán)隊(VisionSciences Society)該方法的基本原理和預(yù)實驗結(jié)果在年會報告中首次公布后,在國際出版物上正式發(fā)表;這也是中國科學(xué)家首次研究世界上的視覺可塑性 AR 結(jié)合技術(shù)開發(fā)應(yīng)用的突破性成果。
國家自然科學(xué)基金(微信, 微信, 中國科學(xué)院中國科學(xué)院重點(diǎn)部署項目(特支項目,KSZD-EW-TZ-003和QYZDB-SSW- ** C030)的支持。
作者:鮑敏
來源:中國科學(xué)院心理研究所
上海西陸信息科技有限公司 承接各類微信小程序開發(fā)制作、小程序定制、APP 網(wǎng)站 開發(fā)制作,聯(lián)系電話 18221533805、15900430334
區(qū)塊鏈技術(shù)本身不是全新的技術(shù),那是什么技術(shù)呢?
海洋技術(shù)|聲納技術(shù)的發(fā)展道路
機(jī)械加工技術(shù),微型機(jī)械加工技術(shù)快速成形技術(shù)精密超精密加工技術(shù)
CHP 熱電聯(lián)產(chǎn)技術(shù)(CHP) 技術(shù)
技術(shù)方案溝通之技術(shù)要素的提取
什么是技術(shù)創(chuàng)新?什么又是技術(shù)?
揭秘3D打印技術(shù)之按需滴落技術(shù)(DOD技術(shù))
繼劉強(qiáng)東“技術(shù)技術(shù)技術(shù)”后首次打造跨部門項目 京東技術(shù)布局邁入變現(xiàn)階段
什么是技術(shù)貿(mào)易中的技術(shù)商品?
什么是信息技術(shù)?信息技術(shù)主要包括哪幾種技術(shù)?
非技術(shù)人看技術(shù)崗位選擇
補(bǔ)牙新技術(shù)--樹脂滲透技術(shù)
DSP系統(tǒng)技術(shù)架構(gòu)參考【技術(shù)類】
技術(shù)分析4:K線技術(shù)
海鮮粥培訓(xùn) 早點(diǎn)技術(shù) 包子技術(shù) 早餐早點(diǎn)技術(shù)培訓(xùn)
射頻技術(shù)秘籍 - 射頻技術(shù)升級
技術(shù)干貨|容器與虛擬化技術(shù)
揭秘3D打印技術(shù)之融化擠壓成型技術(shù)(MEM技術(shù))
華轉(zhuǎn)網(wǎng):技術(shù)入股、技術(shù)許可和技術(shù)轉(zhuǎn)讓有什么區(qū)別?
本田EDT技術(shù) 地球夢想技術(shù)淺釋
聯(lián)系我們